时间和动画

Event Tick

在Event Graph里,Event Tick是每帧调用触发事件,此节点有Delta Seconds输出参数,可以累加此参数来获取真实的时间(而不是和帧率相关的时间)。

Timeline

使用Timeline可以根据时间来读取曲线值,适合用来做动画。 Timeline还有一个好处是,只需触发一次,Timeline在其时间范围内就会持续触发。

平滑过度

用Delta Time作为lerp的权重值进行差值,一可以控制时间,二可以足够平滑(一阶导数连续)。 POPO-screenshot-20230515-101940.png